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数控线切割3B加工指令的图形化自动编程

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发表于 2010-10-23 18:24:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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数控线切割机床是利用上下移动的钼丝,对金属进行电火花切割的机床。几十年来,全世界出现了许多系列的线切割机床,其相应的加工指令也有了国际ISO和EIA标准。国产线切割机床因为价格便宜、维修方便、可靠性好、熟练操作人员多而在全国各地有广泛的用户。然而,国产机床广泛采用的是3B格式的加工指令。一般的图形化编程系统(如UGⅡ、MasterCAM等)仅能生成符合ISO和EIA标准的加工代码,对于3B格式代码无能为力。近年来Auto CAD在国内机械行业得到了广泛应用。本文在Auto CAD上开发了一个3B指令图形化自动编程系统,它采用AutoLisp语言读取实体组码数据来转化成3B加工代码,实践证明其精确、实用、效率高。

" N% |; j+ A* L& ~& M3 u' J2 x% c; n

1 原理

: Z h; ]9 P4 B/ v/ d! W

1.1 3B指令代码的格式
  格式为:B XY B YY B J G Z
  其中,B是分隔符。XY和YY:①加工直线时,是直线的终点坐标(原点处于直线的起点);②加工圆弧时,是其起点坐标(原点处于圆弧的圆心)。J和G:G是计数方向,有X、Y两个方向,分别是Gx和Gy,如图1所示,对于直线,当线处在阴影区域时,G取Gy,否则G取Gx;若圆孤的终点处于阴影区,G取Gx,否则取Gy。J则是加工轨迹(直线或圆弧)在计数方向上的投影线长度或投影长度之和; Z是加工指令,共有12种(如图2)。
1.2 Auto CAD实体选择集及实体组码
  在Auto CAD中,每个图形元素都可做为独立的实体来处理,还可以用ssget()函数来构造需要的实体选择集。每个实体的数据,都可查找其实体组码来获得。每个实体都有一个实体名,用组码-1表示,还有一个实体类型,如Line、Arc、Pline等,用组码0表示,其他组码关系见下表。

6 n/ b S# @1 o8 Y" v; \

. b4 f. k7 x; }: l: h0 s- S

图1 计数方向选择(左为直线,右为圆弧)

, _3 _, p# M% `6 r f3 ~1 W# I

9 D+ i- y" |8 V3 |( b0 {8 c" g

图2 加工指令示意图(左为直线,右为圆弧)

# }+ ?! |+ G) l3 W& }

下面是一段线的实体组码:
  (-1.<Entity name: 60000014>)
  (0.”LINE”)
  (8.”0”)
  (10 1.0 2.0 0.0)
  (11 6.0 6.0 0.0)

# N$ X; V' K; u5 ^* }! u5 \; w3 G

表 部分组码

! |9 o5 w2 [) N8 k) | V7 n4 D
. |2 ~- Q& u( l1 M Y9 o) W5 m; v$ }7 z! o0 j) n* y' T0 W- z( G3 N% Z; R O& a9 R& i* t! E4 N# ^2 F2 a7 i: N u; \2 |, T7 \. v6 Y! p1 s! O4 M& O" P% u* N8 D9 {7 S8 t$ h+ m9 N: J: Z5 n( z* Q0 l& H2 Z* o+ R" k3 `4 q% C$ P; h7 F/ U5 q: x2 M# X# c# i0 y! V0 h6 g9 z, Q* m4 \3 z+ y$ }0 k1 [& G; E# U& t+ C( x5 b/ t$ d8 f( Y6 U \, I5 ^7 H, Q! i0 P U, |1 J! k( O# n/ A1 ~: v# [! ^ I: \* H1 @0 |& ]* z4 ?; V% a- s6 @: i1 _, X3 k, }/ V/ o4 I5 R; o2 b- a, W7 A5 M7 e5 Z# ~6 B5 G# z8 Z/ L3 F. M, Q8 N( A% Q! {5 i( \. |9 W0 N6 x, F) W" T- f! t# R% l" Z/ b& |3 w. R0 M# r1 o8 H5 o: J6 t) m. Y9 ~/ u% a" n. i8 ~: Z, ~, G/ W- V% N. ^3 o2 }& E( Y. r1 S4 _. }# P: |( [4 ^6 J' k3 u X# _ p* A# H0 K0 x G1 [9 V% C! @! y6 a b: x1 p! T% X/ I+ f& {% [/ Q8 c6 H5 V" g% L6 z; g- t; a- g' D% {1 ?4 x) D6 ~! `) S7 Q4 i( _& I% P1 F- t3 p8 K
组 码 直  线 圆  弧
8 层名 层名
10 起点坐标 圆心坐标
11 终点坐标 ………
40 ……… 半径
50 ……… 起始角度
51 ……… 终止角度
210 延伸方向 延伸方向
- |! F& D1 F# w; R; @

$ W* ]7 |7 K5 d/ ]1 \

( K" n6 ?0 d; R" f& b: X3 q# n' r. r0 l2 T/ q) ^5 ?9 L: {1 I+ S, e; [; |% C! O# X6 ~/ v( Y
2 程序设计的方法 * W0 Z4 @6 k' M# k' ?) x: ~

  程序首先调用gettfiled()函数创建一个NC文件(该文件以.3B为扩展名),然后用ssget()函数定义实体选择集(由用户依加工顺序选取),经解碎后成为“Line”和“Arc”两种类型(经研究发现,对v12.0,图形实体解碎到最后均为Line和Arc,如Fit拟合的pline解碎后为Arc,spline拟合的pline解碎后为line等等),因此程序的核心以line和Arc为对象。程序调入下一个实体,判断其是line还是Arc,分流后按line或Arc的组码提取几何数据进行计算,最后形成一字符串“B XX B YY B J G Z”,将这行字符添加到NC文件中去,然后再调入一个实体进行循环计算,这样NC文件就一行一行地增加,直到实体被编辑完毕。
  对于直线,可用10和11组码提取其起点和终点坐标,然后将原点换到起点,此时XX和YY就是终点坐标。令dx1和dx2分别是XX、YY的绝对值,则当dx1>dy1时,G=Gx、J=dx1,否则,G=Gy、J=dy1。对于圆弧,可用10、40、50、51组码提取圆心、半径、起始角度、终止角度。圆弧的问题之一是对投影长度J的计算,如图3所示。
  圆弧的J计算分成3种情况(图3),对于①J=|Qx-Zhx|或J=|Qy-Zhy|(Q:起点,Zh:终点)。对于②将原点移到Q点,此时J=|Qx+Zhx|或J=|Qy+Zhy|。对于③将原点分别移到Q1、Q2来计算Q1A’和Q2B’:Q1A’=|Qx|或|Qy|、Q2B’=
|Zhx|或|Zhy|,则J=Q1A’+Q2B’+D。

- S$ M4 w6 Q b/ _2 m

T; n0 z, ?1 ]& o

图3 圆弧投影长度J计算(左为G=Gx时,右为G=Gy时)

3 {5 V1 U, H) G

  对于圆弧的加工方向问题(顺、逆时针),由于Auot CAD圆弧的组码数据全按逆时针方向规定,因此本程序将保留上一个实体的终点坐标,将其赋给变量ZhD,若下一个实体是圆弧,则将ZhD与圆弧的起点坐标Qx、y相比较,若相同说明该弧为逆时针,否则该弧为顺时针,此时要将圆弧的起点和终点交换。程序框图见图4。

( J9 j! {$ }; X2 w! R1 ^

) `1 P* v# B3 j2 ~! B

3 结论

2 o$ T- h- p" I* o

  实践证明采用本文介绍的方法编制3B加工代码时,操作简便迅速、计算精确、直观可靠、效果显著,对数控编程员的要求有所下降,减轻了劳动的难度,达到了3B加工代码的图形化自动编程的目的。

+ O5 p( S( w: p# N3 K' Y
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